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神途:神途的怪物AI,确实是个致命的硬伤

发布日期:2021-11-24 13:18:27 作者:蛮荒神途 官网:www.677st.com

 和大伙聊的话题,是有关于神途怪物“智商”的,神途之所以这么有魅力,让很多玩家难以忘怀,很大的原因就是它相比其他游戏要“简单”很多,但要细问老铁们,它简单到了哪点呢?很多老铁可能答不上来,没关系,请您继续往下看,笔者来为您细细解答!称号.gif

1、神途怪物的AI值过低

AI,在游戏中很多时候指的就是怪物的“智商”,要说游戏中怪物智商比较低的,那神途绝对能算得上一个。神途中的怪物执行这么一个套路“见你我上,你跑我追,你躲我跟,你死我停”。属于各种游戏中一个最简单的套路,神途中怪物的智商遵循下列原则:

第一,怪物会优先攻击那个先攻击它的玩家,或怪物优先攻击自己视野范围内离自己最近的玩家。

第二,只要玩家不执行隐身操作或者下线,只要在怪物视野范围之内,就会一直被攻击到挂掉为止。

第三,怪物的“仇恨”判定简单,神途中有一个仇恨值最高的技能,那就是道士的“施毒术”,反正笔者不知道游戏设计者是怎么想的,这种瞬时伤害最低的技能居然成为仇恨最高的拉怪神技……其次仇恨的判定就是单位时间内的攻击伤害较高(这个单位时间大约在1-3秒不等),怪物就会转向去追这个玩家。

这三个“原则”使得神途中的怪物,都被赋予了最基础的AI。就是这样简单的“套路”,使得玩家非常容易摸清楚怪物的习性,只要自身等级够装备够好,就绝对能百分百战胜怪物。不像有些网络游戏,装备只是通关的辅助,有良好的技术才是关键!(现在的网游基本已经开始走这个套路了)

2、怪物AI值较高的几个表现,神途都没有或者AI不足

在很多游戏中,怪物能分辨玩家队伍中最弱小的那个,并且这个玩家会优先被怪物集合攻击!此项设定多适用于游戏副本,只要一队玩家进入副本之后,游戏系统则会直接分析玩家实力,牛一点程序的可以直接分析综合战斗力,差一点的功能直接从HP上判定即可。即看谁血少先揍谁,这点绝对不会和游戏本质冲突!因为谁都知道,一般游戏中血量最低的角色,往往也是防御最低,而且他们通常就是法师!神途作为这方面游戏的鼻祖自然符合这样的定律,看到这里法师朋友又会觉得自己无端再次被针对躺枪……其实游戏设定就是这样,无可厚非。

另外,有些游戏的怪物没血会自己加血或者会逃跑,神途中的怪可没那么聪明,基本上玩家与怪就是死磕到底,只要能打得过,怪基本都是扑街“交货”的。也就是因为这样简单的AI,神途到现在,也还是老玩家津津乐道并一直坚持玩下去的经典游戏!

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